Denna period markerade ett skifte från relativt enkla, färdighetsdrivna upplevelser till djupare, mer varierade system med bredare attraktionskraft och ett växande fokus på berättande. Spel som Super Metroid, Civilization, Flashback, Ultima Underworld, Zelda: A Link to the Past, Dune II, SimCity 2000, Snatcher och Chrono Trigger.
Spel blev längre och mer förlåtande, med ett större fokus på utforskning, progression och spelarens val. Framsteg inom ljud, tidiga 3D-experiment och CD-teknik utökade vad spel kunde vara.
Redo att testa dina kunskaper om Super Nintendo, Mega Drive och arkadhallarnas ingång i 3D-åldern?